Remake, reboor, remaster : quelles différences ?

Quelle est la différence entre un remake, un reboot ou encore un remaster

           

https://www.facebook.com/lemonde.fr/posts/790638276430803

C'est très intéressant et très bien expliqué.
Je reviendrai juste sur les termes dlc et extensions.
En fait, dans le secteur du jeu vidéo, le mot "extension" a un sens qui lui est propre et qui diffère du dlc.
Un dlc est une petite extension plutôt courte où un élément cosmétique.
Une extension, ça correspond à un gros morceau de jeu à acheter supplément. Les extensions sont généralement produites après la sortie d'un jeu et peuvent éviter d'avoir besoin de créer une suite. C'est surtout utile quand on peut rajouter des choses après le jeu et que ce morceau, même s'il est plutôt important ne suffirait pas à faire une suite complète. Comme pour dragon age origins. Il a eu des dlcs, une extension et des suites.


AC Orogins, Monster Hunter, Prey et Witcher 3 ont des extensions qui prennent des dizaines d'heures... surtout pour le 100% (et sûrement d'autres mais ce sont ceux qui me viennent en tête). Un peu plus vieux on a Bioshock Infinite dont l'extension principale est pratiquement aussi longue que le jeu. Où est la limite pour toi? D'autant que le prix de l'extension est proportionnel aux heures de jeu ajoutées. Je pense qu'il ne faut pas forcément tomber dans l'attitude un peu réac du "c'était mieux avant" mais prendre en compte que le système DLC apporte plus de souplesse aux joueurs qui peuvent choisir plus précisément leur contenu selon leurs envies et préférences (je pense ici à ceux qui ont un temps libre limité et qui privilégient donc les temps de jeu courts, j'en connais plusieurs)




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